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Cinema 4D

Normaler Preis €80.00
Ein Kurs von Lecturio
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Lektionen: 18 Lektionen
Länge: 36 Stunden
Sprache: Deutsch

Beschreibung

Lernen Sie Cinema 4D! In nur 25 Stunden zum Cinema 4D Profi!

 

Dieser Intensivkurs begleitet Sie vom Beginner zum Profi und zeigt Ihnen Schritt für Schritt wie Sie Computergrafiken, komplexe 3D-Modelle, Animationen und Texturen visuell ansprechend erstellen – mit Cinema4D.

Was lerne ich aus diesem Kurs?

  • Computergrafiken
  • komplexe 3D-Modelle
  • Animationen
  • Texturen

An wen richtet sich der Kurs?

  • Alle, die den Umgang mit Cinema 4D erlernen und vertiefen möchten

 

Lerninhalte

Kapitel 1: Die Basics in Cinema 4D (51:49)

 

Kapitel 2: Objekte in Cinema 4D erstellen (89:16)

 

Kapitel 3: In Cinema 4D Objekte modellieren (70:16)

 

Kapitel 4: Material in Cinema 4D (68:15)

 

Kapitel 5: In Cinema 4D Texturen erstellen (64:38)

 

Kapitel 6: In Cinema 4D Licht erstellen  (116:51)

 

Kapitel 7: Poly by Poly Modeling 1 (30:22)

 

Kapitel 8: Poly by Poly Modeling 2 (25:15)

 

Kapitel 9: Eine Tür mit Poly by Poly modellieren (39:47)

 

Kapitel 10: Eine Tür animieren (44:00) 

 

Kapitel 11: Keyframe Animation 1 (22:35)

 

Kapitel 12: Keyframe Animation 2 (26:49)

 

Kapitel 13: F-Kurve in Cinema 4D (34:14)

 

Kapitel 14: Spline-Animation (30:04)

 

Kapitel 15: Wichtung und Joints beim Figuren animieren (39:53)

 

Kapitel 16: Charakter riggen (37:57)

 

Kapitel 17: Wichten in Cinema 4D (26:12)

 

Kapitel 18: Inverse Kinematik & Joint-Wichtungen (29:02)

 

Kapitel 19: Mesh Animation & Visual Selector (29:09)

 

Kapitel 20: Vogel-Animation & XPresso (24:41)

 

Kapitel 21: Joint-basierte Charakter Animation mit IK-Ketten (27:56)

 

Kapitel 22: Erstellen von Controllern (28:18)

 

Kapitel 23: Erstellen von Controller-Interfaces mit Benutzerdaten und Xpresso Teil 1 (44:28)

 

Kapitel 24: Erstellen von Controller-Interfaces mit Benutzerdaten und Xpresso Teil 2 (37:34)

 

Kapitel 25: Cinema 4D: Benutzerdaten (35:04)

 

Kapitel 26: Character-Animation mit Controllern (34:01)

 

Kapitel 27: Gehen-Animation mit Cmotion Teil 1 (35:47)

 

Kapitel 28: Gehen-Animation mit Cmotion Teil 2 (33:02)

 

Kapitel 29: Animation backen und mit MotionClip kombinieren (35:27)

 

Kapitel 30: Animieren mit PoseMorph (25:49)

 

Kapitel 31: Cinema 4D Dynamics (35:34)

 

Kapitel 32: Dynamics mit MoGraph Objekten kombinieren (29:22)

 

Kapitel 33: Dynamics – MoGraph & Kollisionen (42:26)

 

Kapitel 34: Dynamics –Soft Body (47:44)

 

Kapitel 35: Kleidungssimulation mit der Cloth Engine (49:08)

 

Kapitel 36: Partikelsimulation mit Thinking Particles (42:48)